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Torgard
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PostPosted: Sat 21 Nov - 02:00 (2009)    Post subject: Les Cap du Dk! Reply with quote

Okay                                                             Bien le Bonsoir ou Bonjour  Very Happy



DK dps =

Capé touché:



Le toucher nécessaire pour les attaque spéciales est de 9%, ou 9*32.79 = 295.11 au score de toucher.
Si vous disposez d'un draenei dans le groupe vous pouvez gemmer pour 1% de toucher (32.79) de moins.


Capé Expertise:

Spé % Score Points

Sang 3.75 122.96 15
Givre 5.25 172.15 21
Impie 5.25 172.15 21


Capé crit:*

Bien que ce soit une stat intéressante, elle n'est pas aussi nécessaire pour le chevalier de la mort que pour les autres classes,
car il n'a pratiquement aucune technique même passive
qui requiert des critiques fréquents pour être rentable.
Note : le chevalier de la mort est la seule classe à bénéficier d'un bonus de 100% aux dégats des sorts sur les critiques.

Donc pas de stat prescise a avoir Wink

Pénétration d'armure:

La pénétration d'armure n'est pas très intéressante pour le chevalier de la mort car elle n'affecte pas les dégats des maladies, du toucher glacial ou encore du voile mortel.
Même pour la spé sang qui en tire un plus grand bénéfice, il vaut mieux laisser cette stat de côté.

Le chevalier de la mort a besoin de 15.39 au score de pénétration d'armure pour diminuer l'armure des cibles de 1%


                           Le DK Tank=


Cap Def:

Le Cap def du dk est de 541 ce qui nous imunise contre les Coup Critique,
Pour ce qui est de l'esquive et de la parade plus y'en a mieux c'est^^

sachant que apres avoir ateint le cap def  il faut privilegié les gemme endu et esquive ainsi que parade.

1% d'esquive => 39,35 de score d'esquive
1% de parade => 49,18 de score de parade



Les Capé touché /expertise du dk tank:

Alors la ca se complique lol Smile

cap toucher 2M : 8% ca doit faire 270 ou pas loin je pense
cap toucher sort : 17%
cap expertise esquive : 26
cap expertise parade :54  il me semble mais ca doit varier des boss

Apres a savoir suivant dans quel spec tu tank tu devra absolument avoir ton cap toucher ou expertise

Genre en spec givre le toucher est obligatoire car:


1) Frappe runique (ne peut être paré ou esquivé) => ne tient pas compte de l'expertise
2) Rafale hurlante (sort) => ne tient pas compte de l'expertise
3) Frappe de givre (ne peut être paré ou esquivé) => ne tient pas compte de l'expertise
4) Anéantissement => expertise nécessaire
5) Coups blancs (attaque auto) => expertise nécessaire
6) Mort et décomposition (sort) => ne tient pas compte de l'expertise
7) Furoncle sanglant (sort) => ne tient pas compte de l'expertise


Donc l'expertise ici ne sert pas a grand chose mais est quand meme assez utile.


L'aggro:

on tank en posture givre!

1er sort capital Mort et Decomposition qui est de loin la meilleur moyen de monté son aggro facilement
Ensuite la meilleur attaque pour monter l'agro mono est Frappe Runique,

En Multi cible 
Spec givre :Je prefere Rafale Hurlante( avec le bon petit glyphe qui rajoute une maladie a chaque cible touché ca rox pas mal :p )

Spec Sang: La c'est un peu plus de travaille:)  Je pose une maladie voir deux et pestilence pouis je furoncle sanglant a fond.


Voila deja  bon courage pour mettre tout ca au point Smile
-------------------------------------------------
Le sage montre la lune ,L'idiot regarde le doigt Smile


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PostPosted: Sat 21 Nov - 02:00 (2009)    Post subject: Publicité

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